吉他音色处理
翻译:黄国庆
本章为选读章节,可能有些枯燥,但若能掌握,必将受益匪浅。
A.音调旋钮
被动方式和主动方式
被动式音调旋钮:这种类型的音调控制方法是通过逆时针旋转旋钮的方法来
减少高音。当信号依此通过(1)一个电容,(2)音调旋钮(即电位器),
最后(3)接地时,你逆时针旋转旋钮越厉害,则信号的高音部分削减得越多。
高容量的电容会减少高音从而产生较低的音调。一般来说,电容是以“微法”
来计算的。单线圈拾音器通常在它们的线路中使用一个0.02微法的电容(Fender
使用0.05--0.1微法);双线圈(*humbucking*)拾音器通常使用一个0.05微法的电
容 ( Gibson 通常使用0.02微法);贝司使用0.05--0.08微法。
音调或音量旋钮实际上就是电位器,被动式音调控制旋钮就是上面所讲的接
有一个电容的电位器。这种音调控制旋钮的弱点在于它增加低音时,高音会
有所削减,而主动式音调控制旋钮则会在提升低音时让信号的高音成分不受
影响。
主动式音调控制旋钮:如果不是噪音太大,这种音调控制方法将会是很不错
的。它使用放大线路来提升高音,低音或所选的频带。
主动式高音控制旋钮又名高通滤波器,主动式低音控制旋钮又名低通滤波器,
主动式频带音调控制旋钮又名带通滤波器,而带阻滤波器则是除了那些频带
范围内的频率外,所有频率都可以通过。
噪音小而可靠的主动式音调旋钮价钱较贵,并且很难找到,所以吉它上一般
很少使用。参数均衡器是另一种类型的主动式音调控制器,多用于调音台。
它可以选择要施加影响的频带(音调的范围),频带的宽度和所施加影响的
强度。高音就是高频,低音就是低频,带宽是频率的范围:它确定要影响的
频带的高低程度。
提升和削减开关(Boost和Cut)
提升和削减开关是调节值固定的音调控制器(高低音增加或减少的程度是确
定的)。
吉它上的音调旋钮
相对来说,把吉它上的被动式音调控制旋钮顺时针扭到尽更为可取,因为这
样一来,拾音器的全部音调都可以送到放大器去。如果逆时针扭的话,所拾
取的泛音成分也会越少。
放大器上的音调旋钮
和吉它上的音调旋钮不同,你可以随意调节放大器上的音调旋钮。先把所有
的音调旋钮都扭到中间,当你增加音调时,声音的厚度也会增加。如果你想
在不增加厚度的情况下增加高音,可以先把低音调低,然后再把音量稍稍开
大;如果你想在不增加厚度的情况下增加低音,可以先把高音调低,然后再
把音量稍稍开大。
Presence旋钮
presence旋钮调节声音的厚度。在不增加厚度的情况下增加高低音的另一种方
法就是先增加高低音然后再把presence旋钮扭小。
Wah-Wah(哇哇)踏板
Wah-Wah踏板实际上是一个带通滤波器。当它被置于一定位置时,可以用来控
制音调;而不断踩动它时,则会由于高低音的交替增减而产生出特殊的效果。
当你把wah-wah踏板的前端踩下去时,高音就会增加;把后端踩下去,低音就
会增加。使用wah-wah踏板时,一般要按拍子来踩动:正拍时把前端踩下去,
后拍时把后端踩下去。不过有时为了特殊的强音,踏板不是按拍子踩动而是按
每个音来踩动。
B.音量旋钮
音量旋钮实际上也是电位器。
被动式和主动式
被动式音量旋钮被扭大时并不增加信号的放大,当扭到最大时,它会让所有的
信号通过。主动式音量旋钮使用了前级放大线路,所以当你增加音量时,信号
会被放大。主动式旋钮较昂贵,吉它上一般较少使用。
吉它上的音量控制旋钮
相对而言,把吉它上的被动式音量旋钮顺时针开到最大比较可取,因为这样可
以把拾音器的全部音量都送到放大器。如果逆时针旋转得越厉害,从吉它上所
拾取的泛音也越少。有些吉它手会把自己吉它上的音量旋钮取下直接接通以减
少杂音并传送出所拾取的全部音调。
无音头音:这种用音量旋钮做出的效果同用音量踏板做出的效果是一样的。在
音量旋钮最小的时候弹奏一个音,然后用小指把音量旋钮逐渐拧大,让音慢慢
“飘”出来。这种效果听不到音头(即匹克拨弦的声音),而且能产生虚无缥缈
的感觉。
放大器上的音量控制旋钮
如上所述,为了保留泛音成分,吉它上的音量旋钮最好开大,但放大器上的音
量旋钮则有所不同,可以任意调节。
音量踏板
带电位器的音量踏板一般噪声较大并且较难控制,质量好的音量踏板都用了一
个低敏电阻(购买时要注意这一点)。在泛音的减耗上,音量踏板似乎比吉它
上的音量旋钮要小。用音量踏板制做无音头音要比用吉它的音量旋钮做容易得
多。
C.失真
这里所说的失真精确地说应该叫做泛音失真。这种失真通过大幅度增加吉它所
发音的泛音成分来产生出刺激、猛烈的声音。
拾音器
有些拾音器的输出非常高,以至不需要通过失真设备就能产生失真。普通的拾
音器一般不会失真太多,但大部分拾音器厂商都生产有高输出、能产生失真的
拾音器。当你购买拾音器时,最好用一个装有新拾音器的类似吉它试一下。
Humbucking拾音器通常是双线圈的,它们产生的噪声要比单线圈拾音器小,这
一点在失真时更为明显。
失真器
Overdrive、fuzz、sustainer、distortion实际上都是同一个意思:失真。它们模仿
电子管放大器所产生的泛音失真并有过之无不及,控制旋钮也较之为多。sus
-tainer(延音器)通常含有压缩和失真两种效果(参看D小节)。
不要总是把失真开到最大,要恰到好处,适可而止。
电子管放大器与固体电路放大器之比较
电子管放大器音色激烈而饱满,很象原音乐器,但要很注意保养。
固体电路(或晶体管)放大器音色较干,合成因素较多,通常更适合贝司、键
盘或前置放大。
Overdrive前置放大
带有overdrive通道的电子管放大器所做出的失真一般都很不错。它们通常都有
一个master音量旋钮和一个“lead drive”、“gain”或“tube voice”旋钮来调节前级放大
的输出。制做失真时先把前级开大直到信号失真,然后把主输出级的音量关小
(用master旋钮控制)以避免音箱放出的声音过响。
D.压缩
压缩的作用在于调节各音的响度使之音量达到均衡,它可以防止你弹奏得过
强或过弱。压缩单元一般称为压缩器,它装有特别的放大线路,当你弹得太
弱时,他可以提高增益(音量电平);当你弹得太强时,它可以降低增益。
E.延时和混响
混响是指一个封闭空间里的大量回声,即使声源已停止发声,它仍可以使声
音持续一段时间。在任何封闭的空间里,混响都可以自然产生。
人工混响单元通常用以给音乐增加“现场”感。最便宜的混响器是弹簧混响
器,它让部分信号通过长的弹簧,这些信号要花较长的时间才能通过这些弹
簧,这样一来,这些信号就被延时了,而其它的信号仍直接输出。
混响器基本上都有一个depth(深度)旋钮,用以调节被延时信号与原信号在
音量上的关系。在发声急促、表面易反射声音的地方自然混响是很大的;在
声音被柔软稠密的物质(例如毛毯、布帘、棉胎等)。
好一点的混响器也有一个控制延时时间的旋钮。例如,如果要模仿离反射面
较远的地方的自然混响,可以把延时时间开大一些。
声学回声通常在回声室里制造出来。在回声室里,独特的声学设计可以使声
音来回反射。为增加回声,声音由音箱送进回声室,再由麦克风拾出。
磁带环绕回声是先在磁带的某一点录下信号,然后在另一点放出来以延时信
号,被延时的信号再与原信号混合以达到所需的回声强度。回声的持续时间
由一个能调节录音磁头和放音磁头之间的距离的旋钮来调节。
磁带环绕回声现在已很少有人使用了,取而代之的是模拟延时器和数码延时
器。模拟延时器也可以制做回声,它们通常比数码延时器噪声大,但能做出
较高的频率,且价钱便宜。数码延时器是人工混响的一个“艺术杰作”,它
能做出从1毫秒(1毫秒=1/1000秒)到1秒甚至更长的延时时间。大部分的数
码延时器除了含有回声之外,还含有双音、和唱、飘忽和移相等。双音能产
生两个乐器同时演奏的效果。和唱、飘忽、移相在下面介绍。
F.MODULATION(转调)
转调能产生旋转和运动的效果,这些效果是通过持续、律动地改变信号而达到
的。移相是通过轻微但持续地增加和减少信号的延时时间而达到的,效果是一
种涡动的音调变化。在持续时间较长的音符或和弦上使用这种效果比较恰当。
飘忽和移相是一样的,只不过延时时间的变化范围较大而已。移相的效果比较
精细,不象飘忽那样显而易见,飘忽听起来象是面目全非。飘忽的延时时间通
常在1至20毫秒之间。和双音一样,和唱能产生出一个声源多重声音的效果。它
把原信号与延时了约20至80毫秒的延时信号结合在一起,被延时的信号又被稍
微转调以产生摇曳的效果,这种效果听起来就象两个稍稍不同调的乐器同时演
奏一样。
G.降噪
屏蔽:要尽量使用屏蔽电缆,并且长度小于6米为好(除非你有那些很少见的低
阻抗吉它),带编织屏蔽的电缆更好(拧开接头即可看到屏蔽层)。
下面有一个判定电缆屏蔽状况的简便方法:
1:用电缆把吉它接到放大器上;
2:把吉它音量关小;
3:把放大器音量尽量开大;
4:如果有混响,把混响也开大;
5:任意弹奏;
如果你能从放大器听到弹奏声,说明电缆屏蔽很差,但要注意其实最好的电缆
也会听到轻微的弹奏声,所以要注意比较。噪声门可以把低于所设电平的信号
关掉,这样可以在乐器不发声时断掉信号从而消除噪音。用DOLBY或DBX录音:
当在进行多轨录音发现有噪音时,降噪就非常有用了。它可以减弱信号中的甚
高频成分,消除录音过程中的“现场”音响。注意不要在主唱轨和吉它轨使用
降噪,以保留这些声轨中很关键的华采和辉煌。如果是以某种特定类型的降噪
系统录制的磁带,放音时也应该使用这种系统。